0_cellule référence
0.0_ cellule vide
0.1_ cellule meublée
0.2_ cellule redimensionnée (plus petite, plafond plus bas)
1_textures
1.0_ texture image
1.1_ texture procédurale baked
2_lumière(s) et fenêtre(s)
2.0_ lumineux
2.1_ sombre
2.2_ une seule fenêtre
2.3_ une seule fenêtre petite
3_extérieur
3.0_ background monochrome
3.1_ image de ciel
3_détenus
4.0_ nombreuses détenues (mixins + scan 3D cécile)
4.1_ nombreux détenus (mixins + scan 3D léo)
4.2_ détenus immobiles
4.3_ détenus idle/animation
4.4_ animation
4.5_ détenus spawn random (scan 3D spawn, rythmes différents)
4.6_ détenus proxemic
5_son
5.0_ son fixe
5.1_ plusieurs sources de son
5.2_ volume du son relatif à la distance
6_utilisateur.rice
6.0_ corps associé
ORAL
4.1_ nombreux détenus (mixins + scan 3D léo)
5.2_ volume du son relatif à la distance
6.0_ corps associé
FINAL
tests en cours
minet
3.6.1_ détenus proxemic
3.6.2_ test mvt
3.6.3_ hand controls
3.6.4_ mvt a frame extras
3.6.5_
à faire
fait
expériences 2.2, 2.3, 5.0, 5.1 ajoutées